Ana Sayfa Arama Galeri Video Yazarlar
Üyelik
Üye Girişi
Yayın/Gazete
Yayınlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Namaz Vakitleri Puan Durumu
WhatsApp
Sosyal Medya
Uygulamamızı İndir

İzmir’de 24 saatlik oyun maratonu: Gençlerin yaratıcılığı zirveye taşındı!

İzmir Ekonomi Üniversitesi’nin düzenlediği Gameathon 5.0 etkinliğinde 8 liseden 77 öğrenci, 24 saat boyunca en iyi oyunu tasarlamak için yarıştı. Birinciliği “Buzzertal 3” ekibi kazandı.

İzmir Ekonomi Üniversitesi’nin düzenlediği Gameathon 5.0 etkinliğinde 8 liseden 77

İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, oyun sektörüne ilgi duyan liseli gençleri bir araya getiren Gameathon 5.0 etkinliğiyle büyük bir heyecan yaşattı. İzmir’deki 8 farklı liseden 77 öğrenci, 24 saatlik maratonda “Gölge” temasıyla özgün oyunlar tasarladı. Macera, spor, strateji ve aksiyon kategorilerinde yarışan takımlar, jüri karşısında birinci olmak için kıyasıya mücadele etti.

Etkinliğin amacı

Gameathon 5.0, gençlerin oyun geliştirme dünyasını yakından tanımalarını, kariyer seçeneklerini keşfetmelerini ve yaratıcı üretim süreçlerini deneyimlemelerini amaçlıyor. Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu’nun “Steam’de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri” sunumu, öğrencilere sektörün profesyonel tarafına dair önemli bilgiler sundu.

Üniversite–lise köprüsü

İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı’nın organizasyonuyla gerçekleşen etkinlikte 46 üniversite öğrencisi, lise takımlarına mentorluk desteği verdi. Böylece öğrenciler yalnızca oyun tasarlamakla kalmadı; zaman yönetimi, ekip çalışması, fikir üretimi ve prototipleme süreçlerini de deneyimledi.

Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, etkinliği “üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü” olarak nitelendirerek, gençlerin teknoloji ve yaratıcılığı birleştirme fırsatı bulduğunu vurguladı.

Takımların büyük mücadelesi

Bu yılın teması “Gölge” oldu. Öğrenciler; macera, aksiyon, strateji ve spor türlerinde 20 farklı oyun tasarladı. Sektörden profesyonellerin yer aldığı jüri, oyunları oynanabilirlik, özgünlük, kullanıcı deneyimi ve sunum gibi profesyonel kriterlere göre değerlendirdi.

Maraton sonunda:

Birincilik: Buzzertal 3,

İkincilik: Buzzertal 2,

Üçüncülük: Acil Kod Lazım takımlarının oldu.

Takım çalışmasının önemi

Etkinliğin akademik koordinatörleri Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ, Gameathon’un en güçlü yanlarından birinin “takım ruhu” olduğunu vurguladı. Gençlerin bir ekibin içinde çalışarak daha etkili sonuçlar elde ettiğini belirten öğretim görevlileri, jürinin verdiği profesyonel geri bildirimlerin öğrencilerin gelecek projelerinde önemli bir rehber olacağını ifade etti.